1-й скрипт "hancock.cs" Активация/деактивация - H + 1 Дает полную неубиваемость(за исключением разбивания с парашютом, но при активированном скрипте №2(см. ниже) и это не страшно).
Полоска здоровья меняет
цвет(есть также версия скрипта без полоски - в папке "
not_yellow_line")
2-й скрипт "hancock2.cs" Активация/деактивация - H + 2 Дает возможность летать. Главное отличие от ранее выходивших скриптов на полет персонажа - удобное управление:
Начать полет - прыжок(или спрыгнуть с любой высоты),
Управлять персом - держать прицел и вертеть мышкой,
Увеличить/уменьшить скорость - колесико вверх/вниз(след/предыдущ. оружие),
Резкий тормоз - пробел,
Быстро лететь вверх - Ctrl,
Прекратить летать - держать Shift до приземления или просто направиться на землю и отпустить прицел.
Если перс задевает землю при зажатом прицеле, его подбрасывает немного вверх(для низких проездов/тоннелей).
Автоматически отключается, если игрок в транспорте(и при действии скрипта hancock3.cs)
Легко привыкнуть к управлению.
3-й скрипт "hancock3.cs" Активация/деактивация - H + 3 Возможность производить действия с рядом
стоящими и ездящими авто(
и их водителями и пассажирами).
Когда проходите(пролетаете) недалеко от нужного авто,
есть водитель или нет,
жмите прицел(при управлении полетом это автоматически). Как только над авто появится маркер, вы сможете, держа прицел:
1) нажать "огонь", и главный герой ее "отшвырнёт" вместе с пассажирами(иногда и с водителем),
при этом машина загорится(иногда и сразу взрывается);
2) нажать H(англ.), и главный герой ее "с'hancock'ит", т.е. угонит, вышвырнув водителя, если таковой имеется(при этом здоровье авто восстановится), ака carhack;
3) нажать G(англ.), и главный герой сядет в это авто пассажиром, ака carhack;
4) нажать C(англ.), и гг отправит авто вместе с пассажирами и водителем в "рай"(экран "Loading..."),
откуда им(если это SA:MP и они нубы) не выбраться(разве что перезайдя в игру).
Если вы сами оказались на их месте, используйте скрипт номер 6.
5) нажать B(англ.), и гг отправит авто вместе с пассажиром и водителем туда, куда вам захочется
(предварительно на карте отметьте меткой это место. Если вы этого не сделаете, то гг просто отправит авто на середину карты).
В отличии от версии в m0d_hanc0ck_3.0 , тут
другая загрузка, при которой вы погибаете(необходимость) ,
но зато есть возможность отправить жертву в вечный черно-белый, или же
черный лоад,
или даже вызвать у нее вылет из игры - после продолжительного зависания(выглядит, как будто жертва просто в афк,
но через секунд 20-30 она вылетает из игры). Некоторые игроки, которые всё-же вылазят из лоада,
через некоторое время вылетают(точно сказать не могу - не с кем было тестировать).
Также я понятия не имею, как это выглядит со стороны "жертвы"..но это работает
ВНИМАНИЕ: Теперь,
если вы сами сидите в авто, вы можете также использовать скрипт для авто "жертвы" -
просто подъедьте к ней, и жмите вместо прицела
ПРОБЕЛ, а уже держа его, жмите "огонь", H, G, C и т.д.
Примечание: Если вы сидите в авто и угоняете скриптом другое -
активируется "баг двух водителей"(вы водите авто жертвы, а она видет, что за рулем она, но упровляет авто кто-то другой).
4-й скрипт "hancock4.cs" Активация/деактивация - H + 4 Бесконечный быстрый бег. А также плавание и бег с оружием.
5-й скрипт "hancock5.cs" Активация/деактивация - H + 5 Достаточно полезный скрипт для мультиплеера.
Если вы водитель, и к вам привязался чел, севший пассажиром к вам и не желающий от вас отвязаться -
жмите H + C, и он отправится в тот самый "рай"(экран "Loading...").
А что делать, если он прицепился к вам с помощью attach , и вы не в авто(т.е. он вам просто мешает)?
Опять - жмите H + C, и сидите в "раю"(хотя для глаз это ад), пока он не отцепится или не выйдет из игры.
Потом жмите H + огонь - и вы снова там, где и были до этого.
Если вы выбрались оттуда другим способом - чит МОЖНО использовать повторно(в отличии от предыдущих версий).
Точно так же - изменения затронули "загрузку", а также
добавились 3 возможности:
Если вы в авто сидите пассажиром, жмите H+огонь - и вы водитель
Если вы в авто водитель - H+G - и вы пассажир
Если вы в авто - жмите H+Enter Vehicle - и вас выбросит из авто(полезно в экстренных ситуациях)
6-й скрипт "hancock6.cs" Активация в игре - H + 6, C + 6
H + 6 : Просто телепорт к метке, отмеченной заранее на карте, с разморозкой и перезагрузкой местностии, а также обновлением погоды.
Спасёт из любой ситуации..или же если просто глючит...
Если вы заранее не поставили метку на карте, вас телепортнет на середину карты.
Цифра по середине экрана - номер интерьера, в котором вы находились до телепортации.
C + 6 : То же самое, только
с функцией "Анти новый-loading" -
вызволяет из любой загрузки, т.е. это по сути античит на загрузку.
Минус -
игрок погибает. Но это лучше, чем перезаход в игру(во многих случаях).
К тому же, это необходимо лишь на крайний случай - так обычно спасает H + 6 .
7-й скрипт "hancock7.cs" Активация/деактивация - H + 7 Дает возможность
летать В АВТО. В планах было сделать удобное управление, как и в полете игроком(hancock2.cs), но пока сыровато:
Начать полет - ручкик(или спрыгнуть в авто с любой высоты),
Управлять авто - держать R и вертеть мышкой,
Увеличить/уменьшить скорость - газ(вперед)/назад,
Резкий тормоз - ручник,
Быстро лететь вверх - Ctrl,
Прекратить летать - держать Shift до приземления или просто направиться на землю и отпустить прицел.
Если авто задевает землю при зажатом прицеле, его подбрасывает немного вверх(для низких проездов/тоннелей).
Автоматически отключается, если игрок не в авто(и при действии скрипта hancock3.cs)
Легко привыкнуть к управлению.
8-й скрипт "hancock8.cs" Активация в игре - H + 8 Loading для пеших игроков.В АВТО подъезжаете к игроку и жмите
H+8 - и после коротких манипуляций(я называю это рыбалкой) игрок попадается и он в раю.
Срабатывает не всегда - но вы быстро привыкнете и научитесь ;D