Для добавления дополнительного авто в игру вам понадобятся:
1.
IMG TOOL 2. Vice City GXT Editor v1.0 3. CollisionFileEditor v
1.1b
Выберите автомобиль, который вы хотите добавить, и
автомобиль в игре, похожий на добавляемый. У меня это MCLarenF1 и
игровой CHEETAH. Можно начинать!
1. Для начала открываем свой
default.ide, копируем строку
145, cheetah, cheetah, car, CHEETAH,
CHEETAH, null,executive, 7, 7, 0, 250, 0.7 и вставляем её. Затем
меняем номер ID 145 на любой из свободных номеров: 325, 326, 327, 328,
329, 433, 435, 437, 438, 439, 639. Вставлять строку, естественно, надо в
порядке номера ID. Для примера я взял 325. Второй и третий пункт
строки меняем на свои, в частности на mclaren. Тут важно, чтобы новое
имя было в диапазоне от 4 до 8 знаков. Писать прописными буквами. Пятый
пункт ссылается на настройки машины в handling.cfg, они могут быть
любыми, то есть можно писать BANSHEE, STINGER, DELUXO и т.д. Шестой
пункт - имя авто в american.gxt, желательно не более 7 знаков, например
MCLaren. Следующие пункты не имеют особо важного значения, их можно не
трогать. Итак, вот что у нас должно получиться после всего этого: 325,
mclaren, mclaren, car, CHEETAH, MCLaren, null, executive, 7, 7, 0, 250,
0.7 Сохраняем изменения и выходим.
2. Открываем свой
carcols.dat и добавляем строку в алфавитном порядке, в данном случае
после marquis: mclaren, 0,0, 63,63, 67,67, 69,69, 91,91, 3,3, 7,7 Цвета
пишем любые. Сохраняем изменения и выходим.
3. Открываем
american.gxt с помощью Vice City GXT Editor v1.0. В окне Key tables
выделяем MAIN, переходим в окно Keys, выделяем любую строку и ниже
жмём Add, выходит окно Add key. Там пишем NewCar и жмём ok, далее внизу в
чистом окне пишем название автомобиля, которое будет отображаться в
игре, когда Вы сядете в него (6 пункт в строке в файле default.ide) -
MCLaren - и жмём apply, а после всего этого надо сохранить save
(вверху). В результате у Вас появится новая строка NewCar с текстовым
названием автомобиля MCLaren.
4. Прогой CollisionFileEditor v
1.1b открываем vehicles.col, ищем cheetah и выделяем. Справа жмём copy, в
открывшемся окне в нижней строке записываем mclaren (2 пункт в
строке в файле default.ide). Писать прописными буквами, как и в
default.ide!!! Нажимаем save и выходим из программы. Col файл
автомобиля создан.
5. Дальше надо переименовать dff и txd файлы
добавляемого авто MCLarenF1 на mclaren.dff и mclaren.txd и добавить их в
gta3.img (как это сделать, знают все, наверное).
6. Добавление
закончено!!! Теперь осталось только запустить Vice City и найти на
дорогах города свой автомобиль. Искать лучше всего на 1 острове, я
нашёл MCLaren там).
Внимание! После добавления вы не сможете
редактировать main.scm и american.gxt!!! Не добавлять более 11
автомобилей. Тестировалось на GTA: Vice City v1.1
честно говоря - я не пробовал этот способ. Точнее пробовал, но не вышло - вылетало постоянно. Так что про использование таких авто ничего не знаю. Юзай Maxo's Vehicle Loader